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《战舰世界》X级驱逐舰怎么打 X级驱逐舰打法攻略

发布时间:2019-11-23 16:09 来源:未知 编辑:admin

  驱逐舰为战舰世界中的一种小型舰种,也作为战舰世界中最好隐蔽性的船只,他们的主要作用是用鱼雷击沉大型军舰,占领地区,掩护队友,击沉敌方的驱逐舰。那么驱逐舰到底该怎么玩呢?

  这类舰只还拥有游戏中最好的隐蔽值,只有在五六公里的近距离才会在没有雷达的情况下被侦测到(前提是你加满了隐蔽),空中隐蔽只有三公里不到,大部分驱逐舰对航母并没有什么还手之力,但是雷暴和基林则拥有防空技能,可以略微自保一下。他们的主要作用是用鱼雷击沉大型军舰,占领地区,掩护队友,击沉敌方的驱逐舰。

  血量:血量为较为重要的属性,血量技能基本属于驱逐舰必点技能,对于雷驱玩家来讲,血量技能可以显著提升存活率,而雷驱在血量较少的时候战斗力衰减较少,他们即便是被人打成血皮也可以躲在后面当鱼雷婊,然后靠肾上腺素技能提供的装填速度不停的撒雷,所以存活率对于雷驱来讲相当重要,只要维持生存雷驱就可以持续的对战局做出贡献。而对于炮驱玩家来讲,血量技能更是可以显著提升对拼强度,炮驱玩法由于鱼雷装填时间较长,所以在血量较少的时候作用显著不如雷驱玩法,所以直接提升血量上限的血量技能的重要性自然不言而喻。(有些技术极其过硬的岛风玩家可以考虑不点血量技能,但是不推荐)

  鱼雷装填速度:此属性为雷驱玩法较为需要的属性,可以提升鱼雷在相同时间内的投射量,但是因为鱼雷命中更多的还是讲究发射时机,所以单纯的提升装填速度带来的提升并没有纸面上的提升那么大,部分雷驱玩家也会舍弃鱼雷装填技能把技能点用在别的地方上,当然个人选择还是仁者见仁智者见智。需要注意的是鱼雷插会让鱼雷管更容易损坏,花一点技能点学习加强配件生存性的技能可以改善此状况。而肾上腺素则强烈推荐雷驱玩家学习,可以显著提升残局战力。

  转向:较快的转向速度的主要作用是可以帮助规避伤害,同时可以在狗斗中较快的脱离不利局势或者更快的进入自己的优势体位,此属性可以用插件来提升舵的扭动速度,除此之外没有提升手段,部分玩家更喜欢在该插件位置上选择提升加速能力,转舵插件对于驱逐舰的提升较为一般,具体选择则是看个人风格决定,该属性因为玩家的选择所产生的属性变动较少,具体要看操作的舰只。

  装甲:船体皆为19毫米,上层建筑13,船体装甲可以抵御不点穿深技能的果敢的高爆弹,适当角度下可以令驱逐舰和巡洋舰的穿甲弹跳弹。

  穿深:大部分驱逐舰的he穿深只能打穿19毫米的装甲,而果敢的he在不点穿深技能的情况下则打不穿19毫米的装甲,所以如果真要炮击大型军舰的话尽量打上层建筑,那是你唯一打得穿的地方,AP弹的具体穿深请参考战舰世界的资料库。但是大部分的驱逐舰都可以在四五公里的近距离打穿伍斯特和牛头人这类轻巡的装甲区。Z52的穿甲弹拥有较高的面板伤害,而果敢则不易跳弹。

  起火率与进水率:为可以提升输出的次要属性,驱逐舰的起火率普遍较低,而且一般不点点火技能,进水率则可以通过旗子来提升,但是该旗子会提升殉爆概率,建议和殉爆旗子一起使用,这两个属性皆是岛风最为优秀。,但相应的她的武备装填时间都很长。

  雷伤雷速与鱼雷隐蔽:较高的鱼雷伤害可以让你拥有较高的爆发伤害,雷速和鱼雷的隐蔽越好则会显著的提升你的命中率,通过鱼雷加速技能可以提升鱼雷的航速,部分鱼雷射程较长的驱逐舰可以考虑点这个技能,例如基林。

  雷驱的配装和 加点以鱼雷输出为主,主要是减少鱼雷的装填时间,部分雷驱也可以点增加鱼雷加速,因为此类玩法的狗斗孱弱,所以一般会尽可能的避开狗斗,并且尽量保证自身的生存,一号固定主炮插,二号则看个人喜好,三号除了岛风可以考虑转炮插之外选择精度插,四号加速和转舵皆可,五号隐蔽六号鱼雷插,加点上则要具体考虑自己的舰船,预防性养护,肾上腺素,最后的抵抗,血量,隐蔽为强烈推荐技能,剩下的技能点则看个人取舍,追求输出可以点鱼雷装填,基林可以点鱼雷加速,岛风可以点一个转炮技能,粉丝,来袭,无线电,监督者,探雷(岛风玩家的血泪史)也都是可以考虑的技能。

  开局是否进点,与敌方配置,地形因素都有很大的关系,应该养成在读条时观察敌方配置与地图的良好习惯,谨慎对于驱逐舰玩家而言是十分重要的,在敌方有航母的情况下,开局就脱离大部队显然不是一个好选择,即使是基林和雷暴也依旧会被中途岛按在地上biu的插,也不要因为对面是个白龙就放松警惕,她虽然不能把你炸的魂飞魄散也能把你炸的灵魂出窍,并且飞机会提供大量的视野,冲的太快很可能会被集火打击,所以应该观察一下敌方飞机的动向,确认不会遭到空袭后再选择冲点,在落单时被航母盯上时,可以拉烟规避一下伤害,在烟里时尽量机动一下,不然会被航母盲烟。

  如果驱逐舰较多,三DD或者四DD的话,对面也很可能会有驱逐舰与你争夺,这时候在进点时候有雷的话可以选择向入海口撒雷,而岳阳则可以用雷达进行反制(现版本不推荐玩岳阳),如果身后没有太多支援的话,尽量不要暴露在雷达下太久,躲在点里的山后面熬过去可能会被对面突脸包夹,尤其是较为靠近点中间的山。在己方人数较少而敌方人数较多的时候适当拖延时间即可,然后掩护队友拖刀换血,死守点位很可能不仅点没占下来还把自己送了,遇见队友听不懂人线,在遇见空旷海域的点里(很多地图的B点)有低级驱逐舰卡点的时候切忌长时间停船对卡,例如阳炎夕云,她们一个壮丁拖你一个X自然是很赚的,这时不如去协助双方大部队争夺较为激烈的地区,真不愿意放弃这个点的话也用不着用一条X去卡一条八级船,点了无线电的话可以对大概位置撒雷摸奖,没点的也可以拼拼运气,雷驱在地区的争夺中的正面战斗力不强,尽量注意保持自身的生存,发挥自己为占点贡献进度,干扰对面推进占点的作用即可。而炮驱的话,在保证自身存活的前提下可以尝试去赶走敌方的驱逐舰,如果对方火力较强的话依旧不建议出去硬刚。

  优势路的雷驱:如果是选择了优势路的雷驱,在作用上较为一般,除非是对面自信回头基本吃不到肉,她们的主要作用就是提供稳定的视野,肉侦探雷,也可以给队伍里的机关枪拉烟无脑撸或者帮助撅着逼脑袋推线挨打的战列舰灭点回血,因为此时身后的支援较强,可以尝试去点亮对方的驱逐舰,并且配合队友将其击杀(不建议深入敌阵进行点亮,做防守性点亮即可),在航母局时则不建议脱离舰队过远进行侦查,只需要跟着大佬们浑水摸鱼等待最终的残局即可,因为很可能被对面航母针对之后发生对面劣势路DD疯狂捞鱼的情况,而如果对面缺少侦查你的手段的情况下则可以走位靠前一些,比如对面DD暴毙,CV不支援劣势路,没有雷达船,或许可以抢两口肉吃。

  优势路的炮驱:优势路的炮驱在掩护推进上的作用较大,他们一样可以提供稳定的视野以及拉烟,但是在限制对方劣势路的驱逐舰上很强,他们即使远离队伍也可以靠单舰火力摧毁对方企图桡侧搞事的雷驱,而以T尾遭遇对方T头的炮驱时也可以依靠队友的支援在劣势体位下重创对方或者直接击杀。而且这类驱逐舰大多在探雷上也有一定优势,果敢和Z52都拥有较强的水听,但52并非优势路的强力选择,甚至在主动追杀对方驱逐舰时会被一顿暴打,岳阳的雷达有一定作用,但是岳阳自身炮战能力极差且血量贫弱,仅有在劣势路当鱼雷婊时发挥尚可。目前属于极差的X级驱逐舰。

  战况胶着时:当双方分配的兵力实力相当,进入加分点反复易手的时候,其实本质上仍未进入推进阶段,此时做做点亮拉烟之类的辅助工作,有机会则进行雷击,大体上按照一阶段攻略行事即可,此时战况激烈,轻易暴露或者过于冒进大概率暴毙。

  如果双方在推进过后依旧旗鼓相当不分胜负,则进入残局,此时双方驱逐舰会较容易发生对拼,如果是航母局则小心被航母针对,尽量抱紧防空大腿,如果航母未针对你则炮驱可以尝试主动去寻找敌方驱逐舰,雷驱则可以雷击落单的战列舰,残局时候的发挥较为自由,只要不主动作死发挥驱逐舰应有的作用即可。

  对于岛风而言,她有着较好的隐蔽可以让她更好的抢占先机,并且这艘小学生在作为炮驱时并没有什么花里胡哨的特技,是只吃基本功的一艘炮驱,她特别需要注意的是一定不要在劣势体位交火,在贴脸和机关枪们互撸时候她占不到任何便宜,她的打桩秒伤并不高,所以一定要避免被对手近身打桩,说白了就是见人就拖刀,只要你的炮术在线,你就会由衷的发出岛风强而有力的感叹,并且深深的迷上无敌的2150,岛风的主炮在炮驱流的配置下可以做到4.5秒一轮,射速适中,在交火初期有充足的时间瞄准和撒雷,而在撒雷之后纯炮击时则稍长,可以利用肾上腺素压到三秒多一轮。也就是说岛风在对炮中并不是一个以量取胜的驱逐舰,她的核心思想就是放大自身的单轮高伤害优势,弱化对手的投射量优势,利用她的对手们的垃圾弹道和自己在中近距离的优良弹道,用2150让她们体验被驱逐舰打耳鸣的快感,能做到这一点的,毫无疑问就是拖刀,而恰好岛风又拥有很好的隐蔽,可以让她更好的抢占拖刀位。

  相对来讲,另一艘机关枪选手果敢的游戏体验则快乐很多,果敢是打桩伤害极高的驱逐舰,但是要注意的是她十分依赖穿深技能,只有花费四点技能点她才能像别的驱逐舰一样打穿驱逐舰的装甲,她的主炮射速极快,裸射速为2.5秒一轮,但是伤害相应稍弱,并且她的初速低的令人发指,只有746,是X阶驱逐舰中的倒数第一,而她的消耗品和特性让她成为一艘十分擅长频繁与敌方驱逐舰进行短接的驱逐舰,她拥有非常多的烟,并且这些烟雾很快会散去不会遮挡队友的视野,她还拥有驱逐舰中十分少见的大保健消耗品,这让她在多次的短接战斗中更加占尽优势,她的水听在侦测船只时并不太好用,但是在探雷时候十分强大,她可以随心所欲的和对方任何一艘驱逐舰打游击,甚至在面对春云这样的假驱逐舰时候也丝毫不落下风,她可以在水听的帮助下骑在别的小学生头上射她一脸,然后用极其鬼畜的转弯半径和一边转弯一边还TM加速的超能力快速脱离然后扔一个似乎永远都用不完的烟,再慢慢的氪一个大保健回来继续强奸你,她的AP弹有着特殊跳弹角,不易跳弹,她还可以释放能一发一发扔的一阳指鱼雷,这种鱼雷的隐蔽较好,同时可以把所有的雷都撒在一条线上,这艘炮驱简直屹立于快乐的巅峰,虽然客观来讲果敢的强度并不能算高,她航速较慢且没有增压技能,舵的换挡速度持平雷暴,并不好的弹道和经常受到限制不能素质三连,有很多小毛病让她最终只变成了一艘整体强度很一般的炮驱,但是至少她真的很快乐。

  这艘苏维埃小学生的一生之敌,希特勒的素质屌差邪恶驱逐舰Z52,是一艘满脑子都想着素质三连的素质选手,这艘驱逐舰整体强度较差,不仅高爆弹里掺了沙子,连鱼雷也是掺了沙的,但是她的鱼雷航速和装填较快,鱼雷隐蔽也很好。虽然有着较强的AP弹,但是很少会有人愿意傻站着接你的AP弹,肥胖的船体使得她自身也会被小口径AP弹打出高伤害,很短的烟雾时间,并不好的转向,她最大的特长也是Z52在X级房占据一席之地的核心便是她的水听技能,六公里的舰船探测范围,她可以在以四分之一速前进遭遇敌方驱逐舰时迅速拉烟隐蔽用水听安全的在烟雾里进行射击,在射击时候合理的切换HE和AP来造成最大的伤害,除此之外她在正面狗斗上并没有优势,在别的地方上也很难有什么作用,属于现版本很差的炮驱,不过可以堆高鱼雷装填属性通过大量的鱼雷投射来打伤害,10.5的鱼雷距离也勉强够用,麻麻,我不当炮驱啦!

  目前较为常规的雷驱有岛风和基林,而岳阳目前则和52一样接近退环境的边缘。

  基林与岛风的主要区别则是,自保能力较强,对队伍的贡献也更大,虽然不能像岛风一样很密集的封死一条路,但是她的鱼雷在属性上很好,仅是在单轮投射量和单发伤害上不如岛风,她除了有更好的烟之外也有较为魔法的转向,这使得她不容易出现像岛风一样吃雷暴毙的情况,在现版本下基林属于很好的雷驱,有兴趣的玩家不妨尝试一下。雷驱较为常见的战术,一个是雷烟,让对方不能安逸的蹲烟输出,第二个则是预判对方的走位,在岛屿之间的缝隙里撒雷,至于雷公海目标的命中则主要看对方的耿直度,如果对方的耿直度较高,甚至可以全撒白线雷,把准星抬到海平线以上(而如果是瞄准海面在切换鱼雷管发射时候会有短暂的停顿),对准自己想要撒雷的方向连击鼠标可以很快速的在一条线上撒完所有的雷,这种雷一旦对方耿直就会当场去世。

  在面对炮击时,可以观察一下弹道,然后在拖刀体位下先短时间内转舵然后迅速反向打舵,可以让你极快的偏离对方的炮线减少自己的中弹几率(飘逸过弯)。在拉烟洗时,注意自己的体位不要处于一个容易吃雷的体位,适度机动,停船打炮不仅容易被盲烟而且很容易被雷死。在被52素质三连时,在点亮她的瞬间就要立刻转舵拖刀,并且不停的机动减少受到的伤害,被岳阳雷达点亮时在被点亮的初期迅速全速脱离或者找地形掩护,在她的雷达开始给队友共享视野之后按前面所说的机动回避即可,一定要注意的是:看路!看路!看路!一撞山成千古恨。

  在炮击两艘X级装甲航母时候,HE可以打穿中途岛和白龙除了甲板和装甲带之外的地方,洗的时候不要把炮弹飞到甲板上,可以适量瞄低一些,但是也不要太低,她们的装甲带也覆盖了一些水上部分。但是英航很硬,八级英航只有船头和船尾是19的外板,上层13,除此之外他甲板最薄的地方也有25,并且侧面都被21的外板覆盖。一般的127炮HE是打不穿的。而X级则更硬,目前的数据为除了上层之外船体被21壳覆盖,除了上层之外都不会被HE洗穿。

  因为驱逐舰的射程较短,她们开火后的隐蔽也较小,开火后的隐蔽等于你的射程,而驱逐舰往往都是十一十二,在这个距离只有一艘敌舰且航向对你时,你依旧可以通过卡距离的方式拖刀打隐身炮。

  补刀敌方血量较少的驱逐舰时经常会发生炮弹打上去不掉血或者伤害很少的情况,这时因为她的模块血量已经被打空了,换个部位打就可以了。

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